L’évolution des spectacles virtuels à l’ère du divertissement numérique en

Les années 90 ont vu l’émergence des spectacles virtuels, avec des expériences limitées mais captivantes. Les jeux vidéo de réalité virtuelle (RV) comme ForteVFX1 et Virtus Walkthrough, développés par ForteVFX et Cyberdreams respectivement, proposaient des mondes virtuels immersifs, mais souvent…